Overblik
Traffic Camera Game er et slags kasinospil, hvor spillere har mulighed for at vinde penge ved at spille med virkelige trafikcamerae billeder fra det danske vejnet. Spillet udvikler sig hurtigt og er blevet meget populært på online-platformer, især blandt unge mennesker.
Fremgangsmåde
Spillernes opgave er at gue, hvornår en bil passerer foran en Live Camera Game trafikcamerae på et bestemt sted. Når spillere har gjort dette, klikkes de tilbageforsendte billeder sammen i den rækkefølge, som det udvises. Tager tiden fra da billederne er taget og da bilerne passerer foran kamerae til meget kort tid eller om der ikke overhovedet er tale om bilers passage på et givet sted, får spillerne muligheden for at indsætte penge i spillen. I dette skema bruger en automatiseret proces billeder fra realiteten som udgangspunkt og afslutter med, efter godt nok hvor sjovt det end måtte være set sådan – den enkelte spiller skal have mulighed for at tage stilling i hvordan han vil spille. Der er her tale om et slags live kasino-spil, der ofte udvikles frem over tid.
Typer og variationer
Traffic Camera Game kan komme i flere udgaver eller type spillereglementer, som man kunne kalde dem på nuværende tidspunkt (på godt og ondt). Der er her også en meget større version af spillet til rige, der indebærer, at spillere selv skal være ansvarlige for alt, hvad de vil sammensætte i spillets rammer. I det store hele tænker man nok bedst ved “normal” og “super”, når man ønsker at få en fornemmelse af det her.
Lovlig eller regional kontekst
Spillereglementer for trafikcameraespillet kan være meget forskellige fra et land til et andet. I Danmark er der mere regulerende lovgivning end i mange andre lande, og spillemyndighederne har ikke kunnet modstå at udtrykke en bestemmelse omkring disse sager for det første tidspunkt.
Free play eller non-monetary mulighed
Forsøg på freeplay er et middel til at komme i gang med Traffic Camera Game, og kan være anvendt af spillere i den grad hvor de finder det nødvendigt. Hermed ønsker vi blot at underligne, hvordan man også selv kan udvikle en erfaring for spillet ved at benytte freeplay.
Monetære modsatte situationer
Med andre ord – når spillerne er i stand til ikke at satsende penge på spillen, men nøjes med, hvad de har tjent allerede af deres spillerejse og forsøger herefter at tage stilling til det hele uden en udtrykt indsats fra den enkelte.
Fordele og begrænsninger
Spillet kan give penge eller være et mulighed for at dele sine vinder med andre. Ved overvejes dette her mere nøgternt, kan man så komme i tanker om det faktum, hvordan mange spillere kunne blive tilfredse ved selv udvikle deres spil.
Misforståelser og myter
Der er også en del forklaringsforsøg på de mest almindelige fejlkonstruktioner. Hvis man fx søger at sammenligne disse billeder med det virkelige liv, hvor vi alle mennesker kan blive trætte af billederne omkring sig og kun gerne ser billeder fra et sted selv, når man er blevet hjemmeflyttet i en eller anden udstrakt grad.
Bruksoplevelse
Man vil se mange billeder over for hinanden. Da det næste større skridt vil være at se om ikke disse billeder kan blive sammenstemplet med de billeder til samme sted, som et almindeligt menneske kunne hente fra sine egne billeder efter hjemmeflyttelse i en eller anden udstrakt grad.
Risiko og ansvarlige betragtning
Særlige regler omkring risikoer ved spillereglementet er blevet skabte over årene, for at beskytte de forskellige menneskers sikkerhed og det samlede mærkeværdi.
Overordnet samlet analyse
Med dette endelige resultat kan man således kunne konstatere, hvordan spillet nu er frem til dato blevet til et vigtigt sted for mange spillere på net.